工作內容
大家好,我們是大學生計畫研究團隊。目前專案需要委託製作一尊佛教老者的 3D 數位互動模型,模型將匯入 Unity 結合 C# 腳本與即時唇形同步(Lip-sync)系統進行互動展示。
誠徵具備寫實人物建模與 Unity 綁定經驗的 3D 美術/建模師加入我們的開發行列!
1. 專案需求
角色目標: 佛教老者(Q版,需佛教袈裟服飾和慈祥神韻)。
*引擎規格: 需優化至 Unity 順暢執行。
*骨架綁定: 支援 Unity Humanoid Rig(含五指),袈裟需具備輔助骨骼以利後續設定物理運算。
*臉部表情(核心要求): 需嚴格製作 標準 ARKit 52 BlendShapes(包含完整的眼部、眉毛、下巴及嘴部形變鍵),命名需符合 ARKit 規範,以便匯入 Unity 後能直接支援臉部捕捉、即時語音對嘴演算法映射與情緒表情控制。
2.交付檔案
*包含 Mesh、骨架權重與 Blendshapes 的 .FBX 檔。
3.預算與時程
*專案預算: 請依據自身能力和作品集填寫期望報價。
*預計時程: 期望於確認細節和簽訂合約後2個月內完成最終交付。
4. 應徵方式
有興趣的接案者,請將以下資訊私訊或寄至信箱:dhyzxing123@gmail.com
1.3D 角色作品集(若有Blendshapes/Lip-sync 相關經驗者尤佳)。
2.期望報價 與 預計能開始動工的日期。
聯絡人:林同學
若有相關疑問,也歡迎寄信給以上信箱;確認合作後會提供詳細的參考圖、規格說明與正式委託合約,期待能與專業的您合作!
工作日期
於簽訂合約、確認細節後開始
工作時段
- 12:00 - 12:01 (早班)
需求人數
1
專案
50000 ~ 50000
薪資發放日
會於確認合作前討論
聯絡人